Claude Haiku 5.5をサブエージェントにしたら、費用はSonnetの17分の1以下だった

Claude Haiku 5.5をサブエージェントにしたら、費用はSonnetの17分の1以下だった Claude

課題

Claude Codeでは、作業の一部を「サブエージェント」に任せられる。メインの会話が指揮役になり、細かい作業を別のAIに振り分ける使い方になる。

2026年10月7日、AnthropicはClaude Haiku 5.5を発表した。いちばん小さくて安いモデルで、上位のOpusやSonnetの下で動くサブエージェントとして相性がよいという。ニュースでは「オーケストラのような使い方で、トークンの節約になる」と紹介されていた。

本当に安くなるのか。安くなっても、任せた作業の出来は落ちないのか。

解決できるようにすること

Claude Codeのサブエージェントを、Haiku 5.5・Sonnet 5.5・Opus 5.5のどれに任せるかを、出来・速さ・費用で判断できるようにする。あわせて、指定したモデルが本当に動いているかの確かめ方と、費用を見積もるときの注意点を分かるようにする。

先に結論

公開済みのブログ記事24本から数字を読み取る作業を、サブエージェント4体に任せて比べた。

  • 最初の4体と、念のための2回目の4体は、「haiku」と指定したのにHaiku 4.5が答えていた。Claude Codeの版が、Haiku 5.5に切り替わる前のものだった
  • Haiku 4.5は道具を何度も使い直して遅く、費用の目安はSonnet 5.5とほぼ同じになった。数え間違いもあった
  • Claude Codeを更新してHaiku 5.5で流し直すと、2回とも全問正解。速さはSonnet・Opusとほぼ同じで、費用の目安はSonnet 5.5の約17分の1〜32分の1だった
  • サブエージェントが終わったときに表示されるトークン数は、使った量の合計ではなかった

この記事でわかること

  • Haiku 5.5・Sonnet 5.5・Opus 5.5に同じ作業を任せたときの出来・速さ・費用の目安
  • 「haiku」と指定したのに別のモデルが動いていた理由と、確かめ方
  • 費用を見積もるときに、表示のトークン数をそのまま使わないほうがいい理由

ここで、こう思う人もいるかもしれない。

「『haiku』と書けば、いちばん新しいHaikuが動くんじゃないの?」

公式の説明ではそうなっている。ただ、それはClaude Codeの版が新しい場合の話だった。

公式発表で分かったこと

Anthropicの発表(2026年10月7日)の要点は、次のとおり。

  • Haiku 5.5は、要約・分類・データベースへの問い合わせなど、量の多い作業向けの小さなモデル
  • コーディングの作業では、Opus 5.5やSonnet 5.5の下で動くサブエージェントとして相性がよい
  • 料金は平均でHaiku 4.5より約75%安い
  • Haikuとして初めて、性能と費用の釣り合いを変える設定(effort)が付いた

一方で、発表ページには、新しいトークンの数え方のため同じ作業でもトークン数はわずかに増えるとも書かれている。安くなるのはトークン1つあたりの単価で、トークンの数が減るわけではない。ニュースの「トークンの節約」は、「料金の節約」と読んだほうが正確になる。

Claude Codeの説明書(Subagents)にも、サブエージェントの使い道として「Haikuのような速くて安いモデルに作業を回して費用を抑える」とある。

使える条件

項目内容
APIの料金100万トークンあたり、1回の依頼が10万トークン以下なら入力$0.10・出力$0.50。超えると$0.50・$2.50
Claude Codeでの指定サブエージェントのモデルに「haiku」と指定する。AnthropicのAPI経由ならHaiku 5.5、他の提供元ではHaiku 4.5を指す
Claude Codeの版「haiku」がHaiku 5.5を指すのは2.1.293(2026年10月7日)から
今回の環境Mac、VS CodeのClaude Code。最初は2.1.288、更新後は2.1.295。指揮役はOpus 5.5

料金と版の条件は、2026年10月10日に公式の料金ページとClaude Codeの変更履歴で確認した。

試した作業と比べ方

任せたのは、公開済みのブログ記事24本から、記事ごとに次の5つを読み取る作業。

  • タイトルの文字数
  • 説明文(meta description)の文字数
  • 本文の画像の数
  • H2見出しの数
  • 投稿ID

正解はスクリプトで先に出しておき、モデルごとに何問合っているかを数えた。

指揮役はどれもOpus 5.5。記事を6本ずつ4組に分けて、サブエージェント4体に同時に任せた。指示文は4つのモデルで同じにして、変えたのはサブエージェントのモデルだけ。道具の使い方は自由にした。

作業はClaude Codeに頼んで進めてもらい、こちらはモデルの選び方と、Claude Codeの再起動を担当した。

指揮役のOpus 5.5が、記事24本を6本ずつ4体のサブエージェントに任せる図。サブエージェントのモデルはhaiku・sonnet・opusに変えた。下の段は「haiku」と指定したときに動いたモデルで、Claude Code 2.1.288ではHaiku 4.5、2.1.293以降ではHaiku 5.5

1回目:「haiku」と指定したのに、Haiku 4.5が答えていた

最初の結果は、こうなった。

指定正解1体の時間道具を使った回数(4体の合計)
haiku(1回目)119/12097〜269秒42
haiku(2回目)115/120108〜133秒38
sonnet120/1209〜10秒8
opus120/12012〜17秒9

SonnetとOpusは、4体とも最初に数えるスクリプトを1本書いて、一度で終えていた。「haiku」の4体は、ファイルを読む・数えるを何度も繰り返していた。間違いは2回とも見出しの数で、2回目は1体が5本の記事で見出しを少なく報告していた。

Haiku 5.5にしては遅すぎる。そこで、Claude Codeが手元に残しているサブエージェントのやり取りの記録を見ると、答えていたモデルは8体ともclaude-haiku-4-5-20251001だった。Haiku 5.5ではなく、Haiku 4.5になる。

Claude Codeの変更履歴を見ると、「haiku」がHaiku 5.5を指すようになったのは2.1.293から。使っていたClaude Codeは2.1.288だった。拡張機能は新しい版が入っていたが、セッションを開き直していなかったので、古い版のまま動いていた。

終わったときに出るトークン数は、使った量の合計ではなかった

サブエージェントが終わると、Claude Codeはトークン数・道具を使った回数・時間を表示する。最初は、このトークン数で費用を見積もっていた。

ところが、手元の記録でやり取り1回ごとの量を足すと、表示の数とは合わなかった。表示の数は最後のやり取りの大きさに近く、全部を足した量ではなかった。たとえば「haiku」の1体は、表示が約8.7万トークンだったのに対して、キャッシュから読み直した分だけで約72万トークンあった。

この表示の数がどう数えられているかは、公式の説明書では見つけられなかった。そこで、記録の合計から費用の目安を出し直した。

実際に動いたモデルやり取りの回数費用の目安
Haiku 4.5(1回目)23約$0.44
Haiku 4.5(2回目)19約$0.41
Sonnet 5.58約$0.38
Opus 5.59約$0.78

費用の目安は、入力側(キャッシュへの書き込みと読み込み)を公式の定価で計算したもの。出力はどれも小さいので入れていない。契約によっては、実際の請求額とは違う。

Haiku 4.5は、入力とキャッシュへの書き込みの単価がSonnet 5.5の半分でも、やり取りが2〜3倍に増えて読み直す量も多かったので、費用はほぼ同じになった。表示の数だけで計算していたら、「Haikuは約10分の1」という間違った結論を出すところだった。

Claude Codeを更新して、Haiku 5.5で流し直した

VS Codeを再起動して、同じ会話をClaude Code 2.1.295で開き直した。同じ指示文・同じ組み分けで、「haiku」の4体を2回動かした。今度は記録で、8体ともclaude-haiku-5-5が答えたことを確かめた。

実際に動いたモデル正解1体の時間やり取りの回数費用の目安
Haiku 5.5(1回目)120/12010〜17秒12約$0.022
Haiku 5.5(2回目)120/12011〜13秒10約$0.012
Sonnet 5.5120/1209〜10秒8約$0.38
Opus 5.5120/12012〜17秒9約$0.78
同じ作業の費用の目安を横棒で比べたグラフ。Haiku 5.5は1回目約$0.022、2回目約$0.012で、Sonnet 5.5の約$0.38、Haiku 4.5の約$0.44と約$0.41、Opus 5.5の約$0.78より大幅に短い。正解数はHaiku 5.5・Sonnet・Opusが120/120、Haiku 4.5が119/120と115/120

Haiku 5.5は、SonnetやOpusと同じように最初にスクリプトを書いて、すぐに終えていた。1回のやり取りは最大でも約4万トークンで、単価が上がる10万トークンは超えていない。

細かい違いもあった。1回目では2体が、投稿IDを数字ではなく文字列("975")で返した。値は正しく、頼んだ形式からのずれになる。また、2回のうち2体は、URLの末尾の「/」のせいで投稿IDを最初に取り損ね、やり直していた。

期待どおりだった点と、うまくいかなかった点

期待どおりだったのは、Haiku 5.5に任せても、この作業では出来が落ちなかったこと。速さもSonnet・Opusと変わらず、費用の目安は大きく下がった。

注意が要ると分かったのは、次の3つ。

  • Claude Codeが古い版のままだと、「haiku」と指定してもHaiku 4.5が動く。Haiku 4.5では、遅くなるうえに費用もSonnet並みになった
  • サブエージェントが終わったときのトークン数は、費用の見積もりにはそのまま使えなかった
  • Haiku 5.5でも、頼んだ形式(数字か文字列か)から少しずれることがあった

使う前に確認したいこと

  • Claude Codeの版を確かめる。「haiku」でHaiku 5.5を使うなら2.1.293以降が要る。拡張機能を更新したら、開いているセッションも開き直す
  • 本当にHaiku 5.5が動いたかを、一度は記録で確かめる。サブエージェントのやり取りの記録は、Macでは~/.claude/projects/の下の、会話ごとのフォルダのsubagentsに残っていた
  • 費用は、表示のトークン数ではなく、記録のやり取りごとの量で見る。APIで使っている場合は、Claude Codeの/usageにも費用の目安が出る
  • 結果を受け取る側でも、数字の形式などを確かめる

どんな人に向くか

  • Claude Codeで、ファイルの読み取りや数え上げのような、正解のはっきりした作業をサブエージェントに任せている人
  • 同じ作業を何度も流していて、費用を抑えたい人

逆に、判断や要約が中心の作業をHaikuに任せてよいかは、今回の結果だけでは決められない。そういう作業は、少数で出来を見比べてから切り替えたほうがいいと思う。

今回は確認できなかったこと

  • 要約・分類など、判断が要る作業での出来の差
  • サブエージェントの終了時に表示されるトークン数の、公式な定義
  • Haiku 5.5の性能と費用の設定(effort)を変えたときの違い
  • Claude CodeをAPIの従量課金で使った場合の、実際の請求額
  • AnthropicのAPI以外(他の提供元)での動き

現時点の判断

項目内容
結論正解のはっきりした読み取りの作業なら、Haiku 5.5に任せても出来は落ちず、費用の目安はSonnet 5.5の約17分の1〜32分の1。ただし、Claude Codeが2.1.293より前だと「haiku」はHaiku 4.5のままで、遅く、費用もSonnet並みだった
対象AnthropicのAPI経由で動くClaude Code 2.1.293以降
確認日2026-10-10(Mac、VS CodeのClaude Code 2.1.288→2.1.295)

同じ状況に陥ったときの回避策

  • サブエージェントが急に遅くなったら、答えたモデルを記録で確かめる
  • 拡張機能を更新したら、開いているClaude Codeのセッションを開き直す
  • 費用の比較は、表示のトークン数ではなく、やり取りごとの量の合計で行う

次に読むなら

サブエージェントに任せる前に、Claude Codeにどこまで自分で進めさせるかを決めておくと、任せる範囲を決めやすい。

公式情報


この記事は、2026年10月7日のAnthropicの発表と、2026年10月10日の実践記録を基に、独自調整したAIが下書きを作成し、筆者が事実確認・編集を行った上で公開しています。

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