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AI活用術

DiffusionBeeにAnime系Model『Animagine XL V3.1』を追加したら何が変わった?

DiffusionBeeにアプリ内蔵のCommunity Model『Animagine XL V3.1』を追加し、標準ModelとPromptの結果を比較した。色移り問題は改善したが、複数動物の欠落は形を変えて残った。
AI活用術

DiffusionBeeのPrompt、自然文とTag列挙どっちが正解?重み付け構文も試した

DiffusionBeeへ渡すPromptは自然文とTag列挙、どちらが良いのか。(word:1.3)のような重み付け構文は本当に効くのか。8パターンの生成で実際に検証した。
AI活用術

DiffusionBeeのNegative Promptは『見せたくないもの』を本当に消せるのか

DiffusionBeeのNegative Promptで『顔を見せない』という指示を制御できるか、同一SeedでPrompt文言を3段階変えて検証した。App再起動後の再現性確認も含めた実践記録。
AI活用術

Mac専用のAI画像生成『DiffusionBee』を実際に試してみた

Mac専用の無料AI画像生成ツール『DiffusionBee』を、運営実態の確認から実際の生成まで試した記録。同じPromptを別ツールでも試した結果と比べながら、生成速度・UIの分かりやすさ・Style機能の効果をまとめた。
AI活用術

無料のローカルAI画像生成『Easy Diffusion』を実際に試してみた

無料・オープンソースのAI画像生成ツール『Easy Diffusion』を、運営実態の確認から実際の生成まで試した記録。3種類のPromptを入力してみて分かった、得意な指示と苦手な指示の違いをまとめた。
Claude

Claude CodeのPlan ModeとAuto Modeはどう違う?使い分け方を公式ドキュメントで確認した

Claude CodeのPlan ModeとAuto Modeの違いを公式ドキュメントで確認し、どんな場面でどちらを選べばいいかを整理。切り替え方法や注意点も解説します。
AI活用術

終了したゲームへの思い入れだけで、新しいアプリの仕様は本当に固まるのか

サービス終了した好きなスマホゲームを「作り直したい」と思い立った個人開発者が、もともと計画していた技術検証の土台を、AIとの対話で具体的な新企画の仕様書へ組み上げていった経緯を紹介します。
AI活用術

なぜ、AIに任せた4つの技術検証は、毎回違う『実機でしか出ないバグ』を連れてきたのか?

A*経路探索・群集AI・戦闘シミュレーション・統合実装という4つの技術検証をAIに実装してもらう中で、単体テストが通っていても実機でしか気づけなかった不具合の実例4件と、その共通点を紹介します。
Claude

ClaudeのMemoryがCoworkと連携。でもFree Planで試したら『目玉機能』は体験できなかった

ClaudeのMemoryがChatとCoworkで連携するようになったと発表されたので、個人のFree Planで実際に試してみた。公式発表と食い違った点、Free Planならではの壁を紹介する。
ChatGPT

ChatGPTの新機能『ステッカーパック』、PCから作るとどうなる?

ChatGPTの新機能『ステッカーパック』は公式には全世界のMobile向けと案内されている。PCのブラウザ版で試すと何ができて何ができないのかを確認した。
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